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[hector_slam code review] #09. hector_mapping : GridMap.h








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#ifndef __GridMap_h_
#define __GridMap_h_
#include "OccGridMapBase.h"
#include "GridMapLogOdds.h"
#include "GridMapReflectanceCount.h"
#include "GridMapSimpleCount.h"
namespace hectorslam {
typedef OccGridMapBase<LogOddsCell, GridMapLogOddsFunctions> GridMap;
//typedef OccGridMapBase<SimpleCountCell, GridMapSimpleCountFunctions> GridMap;
//typedef OccGridMapBase<ReflectanceCell, GridMapReflectanceFunctions> GridMap;
}
#endif
cs






namespace hectorslam {
typedef OccGridMapBase<LogOddsCell, GridMapLogOddsFunctions> GridMap;
//typedef OccGridMapBase<SimpleCountCell, GridMapSimpleCountFunctions> GridMap;
//typedef OccGridMapBase<ReflectanceCell, GridMapReflectanceFunctions> GridMap;
}

OccGridMapBase Class에서 맵을 그리는 전반적인 작업이 진행 된다.

그리고 어떤 틀과 방법을 써서 진행할지 선택해준다.

typedef A B;

A라는 자료형을 B라는 별칭으로 정의하는 것이다.

namespace가 hectorslam 이므로
다른 위치에서 호출할 때,

using namespace hectorslam

혹은

hectorslam::GridMap
과 같이 사용해야 한다.


















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